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游戏开发商RedLynx:我们亲手把作品扩散到各BT站点

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简介PC游戏Trials的开发商RedLynx在昨日的利物浦游戏开发研讨会上表示:“既然盗版无法避免,那我们怎样才能利用之?我们所做的,就是在游戏发售第一天由我们自己把作品扩散到各BT站点游戏开发商。”“ ...

PC游戏Trials的游戏开发商RedLynx在昨日的利物浦游戏开发研讨会上表示:

“既然盗版无法避免,那我们怎样才能利用之?开发扩散我们所做的,就是商R手把在游戏发售第一天由我们自己把作品扩散到各BT站点游戏开发商。”

“该作极度依赖官方办事器——游戏内置的作品站点新西兰gp广告代投排行榜是该作的核心内容。

RedLynx希望扩散出去的到各“官修盗版”能吸引一部分潜在用户,那些对排行榜有追求的游戏马绍尔群岛ws超级号玩家可能会转而购入正版从而获取完整的游戏体验。”

Trials 2(特技摩托2)

RedLynx称《Trials(特技摩托)》在18月里共售出15万份,开发扩散这个数字与官方办事器收到的商R手把连接恳求相符合,看来游戏的作品站点核心内容还是保住了。

我不确定这么做是到各否奏效,我只能假定没有排行榜该作就不完整,游戏即便把它推向BT众也无伤大雅,开发扩散不会对合法用户造成损害。商R手把马绍尔群岛ws代发

而来自NaturalMotion的作品站点Torsten Reil则对盗版有自己的看法:

“即便把作品拉到59便士的低位也还是有许多盗版,你会想价钱都这么低了,到各应该会有许多盗版上瘾的马绍尔群岛ws群发人开始掏钱了吧,但盗版有理的思维定式已深入人心。”

Reil以为大概到了转变看法的时间:

“人们总以为数字版权可有可无,数字内容应免费供应,马绍尔群岛ws超链群发这听上去很好,但假如你要面对那些为作品注入心血的创作者——他们还要付房贷养小孩,那就困难得多了。”

“没错,你能借助技术手段限制盗版,但最终还是必要彻底转变人们对数字版权的错误看法。”

 

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